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磨皮纹理

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发表于 2009-4-24 20:23:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 禄莱 于 2009-4-24 20:36 编辑

那就自然的吧,磨皮
20090404_d1f3feb0bba25d4d0331wItYnwS3[1].jpg
20090404_d1f3feb0bba25d4d0331wItYnwSSsPLt[1].jpg
原图,效果均来自设计中国
发表于 2009-4-24 20:27:32 | 显示全部楼层
恶心········
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发表于 2009-4-24 20:33:46 | 显示全部楼层
磨得太过了 橡皮人了
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发表于 2009-4-24 20:36:02 | 显示全部楼层
额滴神
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发表于 2009-4-24 20:38:28 | 显示全部楼层
过火了...
特别是鼻头,高光降点~
嘴唇边缘过度不自然~
(个人意见,仅供参考)
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发表于 2009-4-24 20:39:22 | 显示全部楼层
耶....我也要来一张...
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发表于 2009-4-24 20:53:40 | 显示全部楼层
牛B
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发表于 2009-4-24 21:16:23 | 显示全部楼层
制作步骤放上来交流下喂·······
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 楼主| 发表于 2009-4-24 21:20:05 | 显示全部楼层
网上的一种做法:蓝通道——复制——滤镜——高反差保留——计算——高光——三次(提取黑斑区域)——载入选区——反选———图层面板——曲线提高,
细节随意处理——
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发表于 2009-4-24 21:37:34 | 显示全部楼层
我就是搞不懂磨皮的时候怎么弄???高斯模糊之后磨皮磨不出来
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 楼主| 发表于 2009-4-24 21:42:38 | 显示全部楼层
磨皮关键美白,纹理,注意蒙版的使用
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发表于 2009-4-24 21:45:41 | 显示全部楼层
蒙版不知道怎么运用
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 楼主| 发表于 2009-4-24 21:53:37 | 显示全部楼层
从通道的角度来理解,白色代表被选中的区域,含有灰度的区域则是部分选取,或者说是该区域的不透明度介于0到100之间。
  以图层蒙版为例,就好像在一幅画上面撒上一层细沙子。细沙把底图遮盖住,它就相当于蒙版。如果你想把底图的一部分显现出来,就可以用手指(相当于使用蒙版时的画笔,且前景为黑)把细沙划去一些,如果想再把显出来的一部分盖住则又可以在上面撒上一层沙子(相当于前景色设为白色,用画笔涂沫)。
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发表于 2009-4-24 22:06:16 | 显示全部楼层
啊嘎嘎  要是保留毛孔就好了
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发表于 2009-4-24 23:21:16 | 显示全部楼层
两张貌似不是同一幅图
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