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RV770的天使:催化剂8.8本月热测

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发表于 2008-8-31 15:35:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
[发帖际遇]: o槁杆。梓睇。。被小贼们打劫现金174思明币.


驱动之家[原创] 作者:潇潇枫雨 编辑:潇潇枫雨 2008-08-29 16:55:24


[1.导读:催化剂的故事]
ATI做为两大独立显卡厂商之一,它的驱动程序同样有着非常悠久的历史。早先ATI的驱动并没有特定的名称,只有版本号。在2002年,为了在驱动方面对抗NVIDIA的“雷管”,ATI采用了“Catalyst催化剂”这个非常形象的名称来为其驱动程序命名,暗示其驱动程序有加速反应、点石成金之效。从此“催化剂”便成了ATI显卡驱动的代名词,并且由此开始ATI坚持着颇受好评的每月发布一版新催化剂驱动的策略,一直延续至今。
催化剂驱动的版本号命名方式也非常好记。由于种种“机缘巧合”,催化剂版本号第一个数字可以代表年份,而后面所跟的数字则代表了月份。比如我们今天的评测对象催化剂8.8,从名字上就可以看出这是ATI 08年8月份发布的最新版本催化剂驱动程序。
现在的催化剂驱动都还有一个配套的控制中心。这个控制中心(ccc)是可选安装的,与催化剂驱动程序(dd)分离。这个控制中心基于微软.net开发环境,以提供更加全面、灵活的调节功能。所以用户在安装ccc之前需要先安装微软.net运行库(Vista已经集成)。国内用户可以选择先安装催化剂纯驱动程序,再下载一个配套的中文版控制中心来使用。

1.jpg

催化剂控制中心(ccc)

显卡驱动程序的版本非常多,很多执着的玩家都是在千挑万选之后才锁定自己满意的驱动。但是对我们大多数用户来说,驱动程序版本越新,一般来说也就越稳定,兼容性越好。而改版驱动或beat版驱动,则或许会存在一些未知的潜在风险,适合高手试用。
自诞生以来,催化剂驱动程序便一直活跃在无数用户的计算机中。未来的催化剂驱动将会与操作系统结合得更加紧密、完善,AMD(ATI)也致力于将其打造成为全平台产品的统一配置中心。
我们上月评测的催化剂8.7驱动实际编译日期为7月3日,因此我们在评测过程中并没有看到大的性能提升,在大部分测试环节,其得分都与催化剂8.6驱动呈现胶着状态。我们今天评测的催化剂8.8驱动实际编译日期是7月31日,相隔近一月。因此,在催化剂8.7驱动运行稳定的前提下,我们有望看到催化剂8.8驱动为我们带来新一轮的性能提升。本月的催化剂评测将在Vista和XP两套平台上,为你展现8.8、8.7版本催化剂驱动的性能对比,检验新版本催化剂在RV770新一代显示核心上的性能表现,并你做出驱动选择的建议。


[2. 方方面面解析催化剂8.8]

事实上,上月的催化剂8.7驱动是一款先行者。它适逢RV770发布后的第一款正式驱动,其主要目的是为新卡提供稳定支持,并消除诸多bug。按照经验推断,以后版本的催化剂驱动将会以新一代RV770显示核心为开发重点。ATI老显示核心的潜力已经挖掘得差不多了。
因此相比于上一版本驱动,催化剂8.8应该会使RV770显卡性能有所提升。在开测之前我们就期待能够在本次评测中看到Radeon HD 4850大放异彩,性能再上一个台阶。
2.jpg
催化剂8. 8驱动的安装界面

我们先来看一下催化剂8.8的控制面板提供的信息:

3.jpg

催化剂8.8控制中心信息

从上图可以看出,新驱动的包装版本号是5.522-080731a,D3D版本号是7.14.10.0603。从数字上看与上一看本驱动差距比较大。催化剂8.7控制中心信息如下:

4.jpg

催化剂8.7控制中心信息

新版本催化剂在安装界面及外观风格上都没有什么大的变化,驱动安装界面和控制中心欢迎画面仍然以宣传RV770为主,加入了很多RV770主题喷绘。
完整的催化剂8.8驱动包包括以下组件:

Radeon显示驱动8.522版(编译于2008.7.31)
多媒体中心9.16版(XP)
HydraVision (XP & Vista)
HydraVision Basic Edition (XP)
Remote Wonder 3.04 (XP)
WDM驱动安装模块
南桥/IXP芯片驱动
催化剂控制中心8.8版


催化剂8.8照例支持从Radeon 9500到Radeon HD 4800全系列桌面显卡、Theater和All-in-Wonder多媒体显卡、各款整合芯片组的集成显卡,虽然编译日期较早,还停留在上个月底,但已经加入了对Radeon HD 4870 X2的正式支持。

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催化剂8.8首次加入了对Radeon HD 4870 X2的正式支持


[3. 催化剂8.8新增功能]
与催化剂8.7驱动一样,催化剂8.8驱动继续推广ATI产品注册功能,以便厂商掌握市场动态。安装完成之后桌面上还会出现一个《魔兽世界》的链接,打开这个链接按照引导完成操作之后,A卡用户将会获得《魔兽世界》免费10天的试玩时间,非常地吸引人。这可是AMD为了吸引全球玩家而宣布和暴雪合作之后,两家联手结出的首枚硕果。但是时隔月余之后,这一捆绑策略依然仅限欧版与西版玩家。可能是与国内的《魔兽世界》代理商存在着异议。

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催化剂8.8增加了的产品注册功能


7.jpg
《魔兽世界》免费10天试玩时间依然仅限欧版与西版玩家


催化剂8.8驱动主要新内容:

1、Windows XP下支持混合交火(Hybrid Grapihcs),XP平台再获新技术支持。
支持AMD 780G/790GX整合芯片组和Radeon HD 2400/3400系列独立显卡协作,可有效提高3D性能,并且可以独立输出至四台显示器。

2、支持PowerPlay 2.0。因此,催化剂8.8驱动有望大幅改善Radeon HD 4800系列显卡的功耗问题,特别是让人爱恨交加的4850芯片温度问题。

3、AVIVO支持Windows XP平台,并且新驱动将为这一视频技术带来诸多新特性:

1). 动态Gamma、对比度纠正:支持Radeon HD 4800系列,可以在高对比度和低质、高亮场景中提供更鲜艳的色彩,以改进画面质量。

2). 改进的视频预设:支持Radeon HD 3000/4800系列,提供一系列新的经过优化的视频预设配置,用户可根据观看视频内容的不同自行选择。

3). Windows XP下支持边缘增强和噪点消除:前者可调节视频锐度,后者可消除Ghost伪影并保留原视频的细节。可以在催化剂控制中心AVIVO Video标签的全部设置页面里找到新的滑竿控制条。

8.jpg

多媒体编码者的利器:AVIVO视频技术

另外催化剂8.8还解决了在希腊语、Adobe After Effects软件以及《使命召唤4》、《暗黑之门》、《失落的星球》、《质量效应》、《Quake 4》、《虚幻竞技场3》、《冲突世界》、《刺客的信条》、《科南时代》、《英雄连》、《敌占区:雷神战争》、《巫师》等一系列游戏中的bug,但没有提及具体的性能改进。
本次测试也将尽可能验证上述信息,并以新驱动程序带来的性能提升作为测试重点。

[4.测试平台及测试说明]
为了使所有的参测显卡性能都能够得到充分发挥,我们组建了一套高端游戏PC做为测试平台。其具体配置如下:

26.png
测试平台


我们挑选的五款参测显卡,市场定位和性能全面涵盖了高中低端,单双芯产品也都有涉及。并且这几款显卡还有大量的用户正在使用。测试项目选择的也都是很有代表性的作品。需要说明的一点是:XP系统运行在DX9模式,因此没有进行3DMARK Vantage和《Crysis》这两项DX10测试。大家可以在同一操作系统平台上,观察两款催化剂驱动的性能差异。
操作系统都打上了最新的补丁。软硬件安装完成以后,正确的测试方法是:开机进入到桌面上以后,待系统准备就绪后,才开始运行测试(关闭UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等对测试得分有干扰的系统任务)。所有测试项目都运行三遍,在测试得分稳定可靠的情况下以其中最好的一次成绩为准。

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CPU-Z检测信息


测试使用驱动和工具本地下载链接:

Intel芯片组驱动下载地址(支持945及以上芯片组主板):
http://drivers.mydrivers.com/drivers/218-87547-Intel-Chipset-Device-Software-9.0.0.1008-For-Win2000-XP-2003-XP-64-2003-64/

GPU-Z v0.2.7最新汉化版:http://tools.mydrivers.com/soft/25.htm

CPU-Z 1.46最新版:http://tools.mydrivers.com/soft/73.htm


[5.测试显卡简介]
这五款显卡在整个ATI产品阵营里面比较具有代表意义。2600PRO有非常广大的用户群;3850在当前的四五百元价位上有着无与伦比的杀伤力;3870也早已落入了中端市场,在很多玩家的机箱内安下了家;3870 X2能够让我们检验催化剂驱动对双芯显卡潜能的开发力度;4850基于当前最炙手可热RV770核心,集诸多玩家的垂涎、青睐、YY情感于一身,并且在二线厂商的一致努力下其价位已经成功跌落千元关口。
为了让大家对它们的各项参数有一个更清楚的了解,我们将这几款显卡的GPU-Z检测结果列在下面,供大家参考:

10.jpg

Radeon HD 2600PRO(710/1800 MHz 256MB/128bit)

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Radeon HD 3850(670/1650MHz 256MB/256bit)

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Radeon HD 3870(777/2250MHz 512MB/256bit)

13.jpg

Radeon HD 3870 X2(825/1800MHz 1G/512bit)

14.jpg

Radeon HD 4850 (625/2000MHz 512MB/256bit)

Radeon HD 3870 X2显卡由于内部采用了一颗桥接芯片互联两颗显示核心,因此在接口方面不支持PCI-E 2.0。我们这里采用的Radeon HD 4850是一款全公版设计的显卡。


[6.基准3D性能测试之3DMark 06]
3DMark 06支持DX9.0C,并且是在前作3DMark 05的基础之上,重点加入了对DX9.0C的新增元素SM3.0和HDR(高动态范围渲染)的考察,因此3DMark 06成了DX9.0C的终极基准测试工具。在3DMark 06中,光束的渲染,光线的照射、反射,以及强光照射在物体表面上时带来的光晕,都被模拟得非常的真实,测试场景能跟很多电影特技相媲美。3DMark 06对显卡来说,测试难度大大提高。3DMark06支持多核心处理器,并且将CPU得分纳入总分之中,因此考察面更加广阔。3DMark06测试结果对一台电脑在当前游戏大作下的表现也很具参考价值。

15.jpg
3DMark 06绚丽的SM3.0渲染和HDR光照效果


测试版本:3DMARK 06 v110,DirectX9.0C 2008.06版
测试选项:1024x768和1280x1024两种分辨率,关闭AA,关闭AF


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3DMark 06测试结果(Vista,1024x768)


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3DMark 06测试结果(Vista,1280x1024)


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3DMark 06测试结果(XP,1024x768)


30.png
3DMark 06测试结果(XP,1280x1024)


3DMark 06代表了DX9画面的极限,而这些显卡的性能表现都合乎其市场定位。借助于强劲的CPU平台,各显卡都发挥得非常好。测试结果中,2600和3870显卡得分全面退步,尤其3870,退步幅度还比较大。4850显卡得分几乎不受影响。3850和3870 X2显卡则整体说来稍有进步,但幅度微乎其微。

3DMark 06下载链接:http://tools.mydrivers.com/soft/506.htm

DirectX9.0C 2008.06版下载链接:http://tools.mydrivers.com/soft/811.htm


[7.基准3D性能测试之3DMark Vantage]
作为业界第一套基于DX10 的综合性基准测试工具,3DMark Vantage在发布前就早早地让众人翘首期盼了,因为它标志着DX10在游戏领域的宏大演出正式拉开帷幕。3DMark Vantage是当前唯一一款显卡DX10性能基准测试工具,它能全面发挥多核心处理器、多路显卡的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试的需求。3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista SP1操作系统下。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。借助于DX10 API的新技术和高效能,它为玩家带来了一场绚丽逼真的视觉特效盛宴。并且,3DMark Vantage还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。

16.jpg
3DMark Vantage中,DX10、SM4.0、物理加速这些新技术第一次得以展现得淋漓尽致


3DMark Vantage还为我们带来了很多新颖的东西,它把测试结果按照画质等级预设划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,测试必须严格运行在这四套预设模式下;测试结果得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较,省去了很多对测试结果再进行说明的麻烦。

51.png
3DMark Vantage四套预设模式的详细设置参数


测试版本:3DMARK Vantage v101
测试选项:1024x768(E画质)和1280x1024(P画质)两种分辨率,仅测试Vista平台


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3DMark Vantage测试结果(Vista,E画质)


32.png
3DMark Vantage测试结果(Vista,P画质)


在我们异常期待的DX10测试环节,催化剂8.8使4850显卡的功力有了明显的长进,幅度分别为3.5%和4.5%。但是其它显卡的得分却有所倒退,2600、3850、3870倒退幅度均比较大。催化剂8.8 确实已经以RV770新一代芯片为开发重点了。

3DMark Vantage最新版下载链接:http://tools.mydrivers.com/soft/898.htm


[8.游戏测试之《半条命2 第二章》]
《半条命2第二章》是超经典FPS游戏系列《半条命》的最新游戏续作。虽然从严格意义上来说,这只能算是《半条命2第一章》的一个资料片而已,不过实际的游戏内容和通关长度已经完全可以称的上是一款全新的游戏。
该作继续采用Valve强大的Source引擎开发,但是全面支持DX9.0C,游戏场景中包含着大量的SM3.0渲染和HDR特效,难度大大高于《半条命2》。Valve在《半条命2》系列游戏中实现了真实的光影效果、粒子/材质渲染,第一次实现了电影级别的渲染效果。Havok物理引擎的加入,更使游戏好玩性得到画龙点睛般的提升。《半条命2第二章》更是变得前所未有的逼真和出色。游戏场景中所有物体都有着“自然”的物理特性,把现实还原得相当精确,以至于很多玩家都抱怨说玩游戏的时候会出现“晕车”的感觉。这款游戏还给我们带来了很多很新颖的游戏体验,比如超时空传递,比如重力枪等等。

17.jpg
《半条命2 第二章》游戏截图


测试画质:全部按照游戏的默认设置
测试方法:驱动之家录制的Timedemo,约包含18000帧画面,5分钟游戏剧情。


33.png
《半条命2 第二章》(Vista,1024x768)


34.png
《半条命2 第二章》(Vista,1280x1024)


35.png
《半条命2 第二章》测试结果(XP,1024x768)


36.png
《半条命2 第二章》测试结果(XP,1280x1024)

在这款老游戏中,旧显卡反而获得了一定的性能提升,测试得分又回到了早先的催化剂8.6的水平上。因此,可以说催化剂8.8并非为旧显卡优化,而是更正了一个催化剂8.7的问题。而4850显卡整体得分则偏差不大。


[9.游戏测试之《使命召唤4》]
《使命召唤4:现代战争》不再沿用前作一贯的二战战争背景,而是全面进军虚拟的现代战场,为我们展现了在现代战争环境下,世界顶级特种部队以小组配合方式作战的风采。游戏的AI系统和剧情设计异常出色,非常注重细节刻画。对现代枪械更是模拟得入木三分,能让玩家真切感受到在现代战争环境下,与战友在战场上并肩进退,生死与共,共同追求荣誉与胜利的军旅精神,是一款FPS玩家必须打穿的游戏。这款大作基本上代表了DX9游戏制作的巅峰,基本上做到了用DX9 API来实现DX10级别的画面。

18.jpg
《使命召唤4:现代战争》测试场景


测试画质:画面和特效全部设定至可选的最高
测试方法:Safe House情节开始的时候从公路爬上山坡的那段场景。遍观整篇游戏,这段情节也是地形最复杂、对显卡要求最高的场景了。我们严格沿一条固定的路线,只按下“W”键向前跑三次,分别用Fraps软件记录平均帧速。事先支开队友,以免游戏AI系统干扰。


37.png
《使命召唤4:现代战争》(Vista,1024x768)


38.png
《使命召唤4:现代战争》(Vista,1280x1024)


39.png
《使命召唤4:现代战争》测试结果(XP,1024x768)


40.png
《使命召唤4:现代战争》测试结果(XP,1280x1024)


《使命召唤4:现代战争》测试结果没有小数位,因此,在好几个测试环节,两款驱动干脆得了一模一样的分数。但催化剂8.8性能稍好,几乎获得全面领先优势。并且,3870 X2显卡性能提升幅度明显,双芯协作效率有明显提高。4850显卡得分依旧波澜不惊,四平八稳。考虑到bug修正,我们推荐这款大作的玩家升级显卡驱动。

[10.游戏测试之《冲突世界》]
PC版《冲突世界》来自瑞典游戏开发商Massive Entertainment,是一款采用DX10技术的RTS即时战略大作,在游戏界评价最高的PC游戏之一。它把玩家带入苏联依然存在的世界格局之中,描述了众多超级大国征战第三次世界大战的场景。游戏融合了RPG、FPS等元素,结合宏大、真实的场景地图、交互式的战场环境、优秀的A.I.设定以及精彩的游戏情节,给玩家带来了一种全新的RTS游戏体验,曾多次获得最佳战略游戏提名。作为首批DirectX 10游戏,它还依托全新开发的强大图形引擎,在云层、光照、阴影、爆破效果方面都表现得非常出色。

19.jpg
《冲突世界》游戏画面


测试画质:“高”级别(游戏默认打开2xAA、2xAF),XP平台运行在DX9模式
测试方法:游戏内置Benchmark


41.png
《冲突世界》(Vista,1024x768)


42.png
《冲突世界》(Vista,1280x1024)


43.png
《冲突世界》测试结果(XP,1024x768)


44.png
《冲突世界》测试结果(XP,1280x1024)


《冲突世界》测试环节,上月的催化剂8.7驱动已经在Vista平台上为4850显卡带来了大幅性能提升,本月的新催化剂8.8驱动继续保持了这一优良传统,4850显卡性能继续获得了提升,但3870 X2得分却全面下滑。其它几款显卡得分呈狗牙状,犬齿交错,升跌不一。

[11.游戏测试之《Company of Heroes》]
《Company Of Heroes》是一部以第二次世界大战为背景的RTS游戏新锐。结合宏大、真实的战地场景地图、交互式的战场环境、优秀的A.I.设定以及精彩的游戏情节,它给玩家带来了一种全新的RTS游戏体验。游戏融合了RPG、FPS等元素,玩家可以从中体验到二战战士横跨欧洲大陆的广阔征程。它使用的是基于Havok 3.0引擎自行开发的物理引擎“Essence”,在画面及特效上能够跟第一视角FPS大作相比拼,是一款当之无愧的次世代即时战略游戏。

20.jpg
《Company Of Heroes》游戏截图


测试画质:全部按照默认的“自动设定”,DX9模式
测试方法:游戏内置Benchmark


45.png
《Company Of Heroes》(Vista,1024x768)


46.png
《Company Of Heroes》(Vista,1280x1024)


47.png
《Company Of Heroes》测试结果(XP,1024x768)


48.png
《Company Of Heroes》测试结果(XP,1280x1024)


在《Company Of Heroes》英雄连测试中,催化剂8.8与催化剂8.7测试结果几乎没有什么差异,性能难分伯仲。


[12.游戏测试之《Crysis》]
《CRYSIS》游戏发生在一个如史前公园般美轮美奂的热带小岛上,如画般的沙滩,细致得令人心动的丛林,清澈得让人情不自禁想跳下去的水,都在向我们展示着下一代游戏应有的样子。人们总能轻易从它足以乱真的细腻画面中找回显示世界的影子。它如此惊艳的游戏视觉效果就只能用一句话来形容:它值得你为它购置一台全新电脑。它将灵活刺激的游戏体验与惊人的视觉效果相结合,轻松成为有史以来最好的射击游戏之一。但是它也使广大玩家的游戏平台饱受折磨,轻松入选有史以来最变态的“机器杀手”排行榜。

21.jpg
《CRYSIS》游戏画面


测试画质:全部选项设为“Very High”,DX10模式,32bit
测试方法:CRYTEK官方发布的用于检测机器运行《CRYSIS》性能的Benchmark Tool


49.png
《CRYSIS》(Vista,1024x768)


50.png
《CRYSIS》(Vista,1280x1024)


在本测试环节,我们将《CRYSIS》的全部画质选项设为“Very High”。玩家在进行游戏时如果感觉卡可以将画质设定在“High”或者“Middle”,以便于体验2-3倍的流畅速度,但画质会有所损失。

《CRYSIS》测试结果比较诡异,全部显卡性能都出现了退步,甚至在个别显卡上,性能退步幅度超过了10%,这让我们大惑不解。但是好在很少有玩家会以“Very High”画质进行《CRYSIS》游戏。在“High”或者“Middle”画质下,新驱动程序造成的性能损失就可以忽略了。


[13.催化剂8.8的一些问题]
催化剂8.8驱动在评测过程中遇到了一些问题,让我们觉得有必要为大家澄清一下。首先就是在Vista系统下,Radeon HD 3850显卡在《半条命2第二章》游戏中偶尔会遇到在游戏主菜单处死机的情况,并且需要重新启动才能解决问题。有的时候又会出现光标变大问题,一个大大的白色光标出现在画面上,退出游戏回到桌面上后依然如此。

52.png
《半条命2第二章》有时候光标变大


22.jpg
《半条命2第二章》正常光标


其次,在《冲突世界》游戏中,所有显卡都会出现调整分辨率后花屏问题。不过这个问题出现的机率比较小,也仅在Vista平台上出现。遇到这个问题时,我们只需要按下“ESC”键,并重新调整分辨率即可。
另外,有读者反映《CRYSIS》测试中出现贴图错误问题,状况如下:

23.jpg
镜头走向汽车


24.jpg
汽车仅剩下轮子


通过实际测试我们发现,ATI显卡也好,NVIDIA显卡也罢,都会出现这个问题。因此,这可能是《CRYSIS》游戏设计人员对汽车模型处理上的一个问题,而不该归咎于显卡驱动程序。
另外,催化剂8.8虽然支持PowerPlay 2.0,但是也并没有像很多人预料的那样解决Radeon HD 4850显卡的温度问题。在公版4850显卡上,高温状况依然,显示核心的待机温度依然高达70+ °C,风扇转速依然很低。看来这个问题似乎很难仅通过驱动程序来解决。非公版散热器的Radeon HD 4850显卡在温度控制方面就要处理好得多。

25.jpg
Radeon HD 4850显卡高温状况依然



[14.评测总结]

整体说来,8.8版本新催化剂驱动程序使Radeon HD 4850显卡受益比较大。并且,在Vista和XP平台上,4850显卡均运行的很稳定,没有遇到什么问题。因此,我们推荐新卡用户安装这款驱动。

从催化剂8.8驱动我们也可以看出:ATI驱动程序的开发重点已经转移到了RV770显卡上了。其实,对一款显卡来说,最适合的驱动程序往往会出现在下一代产品即将发布、而这一代产品仍然占据着市场主力地位的时候。这个环境下的驱动程序,在稳定性及性能挖掘上,都已经非常成熟了。驱动程序虽然是免费的,但是旧卡用户也没必要跟风,除非你遇到了一些兼容性或稳定性之类的问题。

因此,对于一些旧卡用户来说,大家完全可以继续使用8.7或者甚至8.6版本催化剂驱动。

催化剂8.8 whql For Vista下载地址:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/230-92375-AMD-Radeon-HD-3600-HD-3850-HD-3870-HD-4850-HD-4870-8.8-(-)-For-Vista/

最新催化剂8.8 whql For WinXP下载地址:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/230-92371-AMD-Radeon-3600-HD-3850-HD-3870-HD-4850-HD-4870-8.8-(-)-For-WinXP/

AMD主板芯片组最新驱动包8.8版For Vista/Vista-64下载地址:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/231-92477-AMD-690G-780G-790GX-SB400-SB450-SB600-SB700-SB750-8.8-For-Vista-Vista-64/

AMD主板芯片组最新驱动包8.8版For WinXP/XP-64下载地址:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/231-92475-AMD-690G-780G-790GX-SB400-SB450-SB600-SB700-SB750-8.8-For-WinXP-XP-64/

AVIVO视频解码器最新8.8版For WinXP/XP-64下载地址:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/231-92478-AMD-Radeon-X1000-HD-2000-HD-3000-HD-4000-AVIVO-8.8-For-WinXP-XP-64/

AVIVO视频解码器最新8.8版For Vista/Vista-64下载地址:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/231-92479-AMD-Radeon-X1000-HD-2000-HD-3000-HD-4000-AVIVO-8.8-For-Vista-Vista-64/
发表于 2008-8-31 16:57:29 | 显示全部楼层
[发帖际遇]: jiaruo帮助大陆公安抓贼, 获得奖金现金500思明币.


啊,,,都什么呀~~~
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 楼主| 发表于 2008-8-31 22:36:43 | 显示全部楼层
yuan36yuan 一回来就得甩张没人会看的长贴,纯属无奈!
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发表于 2008-8-31 22:37:33 | 显示全部楼层
8.8老早放上去了啊..
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发表于 2008-9-1 11:21:02 | 显示全部楼层
[发帖际遇]: Sinner1214买乐透幸运中得三等奖, 获得奖金现金117思明币.


有个Driver有啥用,要的是有那个好的显卡````
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