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权威测试:主流电脑是次世代家用游戏主机8.6倍性能

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发表于 2008-5-26 16:11:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
权威测试:现今主流电脑是次世代家用游戏主机8.6倍性能

权威测试:主流电脑是次世代家用游戏主机8.6倍性能

早在2005年,Crytek公司就明确表示:DX10革命巨作Crysis是无法在游乐器平台上发挥出理想的效果,甚至连分辨率都不可能达到720P。最近XO的大作连连,光晕3,使命召唤4等无数大作的发售,伴随的是破灭的高清谎言。微软在2005年曾经承诺,XBOX360将是一台高清游戏机与数字家庭中心,所有的游戏都是支持高清的720P-1080P游戏。

总所周知,实际上光晕3,使命召唤4等最近的大作都只有600P的分辨率,随着时间的推移,与游戏技术与视觉上的革新,为了保持游戏的速度,这个600P分辨还会不断的下降。完全违背了微软3年前承诺的高清标准。毫无疑问,单纯的玩家是微软戏猴的替身。

最近,国外权威机构对现今6大游戏主机的浮点运算性能进行了专业的测试。每秒钟的浮点操作数(Flops)是衡量性能的一个重要指标,也是非常古老的参数,在微处理器、显卡、超级计算机等领域尤其常见,而随着技术的发展、设备性能的提高,该单位的前缀也在不断变化:M、G、T、P、E……

今天我们就来看看各款游戏机里蕴藏的浮点运算性能。看看PS2、PS3、Xbox、Xbox 360、Wii、DreamCast这些主机除了打游戏还能干什么。当然,游戏机里既有微处理器CPU,也有显卡GPU,各自都有各自的浮点性能。
且看下表(出货量统计来自JPR):



稍微总结一下:
1、六大主机CPU浮点性能合计才400GFlops,其中PS3占一半以上,X360也贡献了四分之一多。
2、六大主机GPU浮点性能合计超过2TFlops,其中仅PS3占了九成。
3、已售六大主机CPU、GPU合计浮点性能35.7EFlops(E为10的18次方),其中CPU约占五分之一。
4、主流电脑是XBOX360性能的8.6倍,高端的SLI和交火系统甚至是XBOX360主机17倍~25倍的性能。

从资源利用的角度看,单纯地把PS3和X360当游戏机来用似乎有些太浪费了,空闲的时候参加一下SETI@home、[email=Folding@home]Folding@home[/email]这类的分布式运算项目应当是个不错的选择,事实上加入时间不长的PS3已经成了该项目的主力。



顺便说说显卡,Radeon HD 3870 X2凭借双芯架构已经拥有超过1TFlops的浮点运算性能,是XBOX360的8.6倍。而Radeon HD 4870有望凭借一颗核心突破这一大关,双芯的Radeon HD 4870 X2更是会达到2TFlops以上,是XBOX360的17倍.只是遗憾的是GeForce GTX 280可能不会像传说中的那样也超越1TFlops。


图片:次世代主机无法正常运行的Crysis




发表于 2008-5-26 16:14:40 | 显示全部楼层
太专业  看不懂 。。。。
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发表于 2008-5-26 16:15:43 | 显示全部楼层
不错的游戏.....
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发表于 2008-5-26 16:19:53 | 显示全部楼层
图片看不了........因为没流量~~  还是主张把图放电脑,再上传
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发表于 2008-5-26 16:50:56 | 显示全部楼层
嘎嘎·~·看来买3870算是买对了
贵是贵了点`以后再买一张~
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发表于 2008-5-26 17:02:29 | 显示全部楼层
可惜很多好游戏都是游戏机上的。
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 楼主| 发表于 2008-5-26 17:04:38 | 显示全部楼层
不..真正可惜的是...全平台的游戏,配置要求高的要死...
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发表于 2008-5-26 17:11:58 | 显示全部楼层
配置从来都不是要求,没得玩才是最可惜的。
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 楼主| 发表于 2008-5-26 17:17:07 | 显示全部楼层
明明有的玩,却得忍受幻灯片.到嘴的肥肉吃不下,这才最让人唏嘘.
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发表于 2008-5-26 17:36:28 | 显示全部楼层
原帖由 jy00952077 于 2008-5-26 17:17 发表
明明有的玩,却得忍受幻灯片.到嘴的肥肉吃不下,这才最让人唏嘘.


那是电脑过时死撑的后果。
现在任何PC游戏凡主流配置,无论高中低端,均可在高中低画质下流畅游戏。
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发表于 2008-5-26 18:05:35 | 显示全部楼层
最近怎么那么多人在论坛写小说啊
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 楼主| 发表于 2008-5-26 18:17:29 | 显示全部楼层
你觉得现在的游戏,除了画面.游戏性还剩多少...?虽然不是没有,但是绝对减色不少.

如果我拿着一台价钱是游戏机2倍性能又是只高不低的PC玩同样的游戏却得不到游戏机的效果,无奈的只能通过调低画质来流畅运行,这不是很唏嘘么...
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发表于 2008-5-26 18:25:00 | 显示全部楼层
原帖由 jy00952077 于 2008-5-26 18:17 发表
你觉得现在的游戏,除了画面.游戏性还剩多少...?虽然不是没有,但是绝对减色不少.

如果我拿着一台价钱是游戏机2倍性能又是只高不低的PC玩同样的游戏却得不到游戏机的效果,无奈的只能通过调低画质来流畅运行,这不是很 ...


这个就是拿过时PC玩次世代全平台游戏的后果。
不过游戏机的画面分辨率没几个达到FULL HD的,大多数都只是1280*720这样的水准,而且N多没抗锯齿。
若以1280*720@2AA为基础,40帧为底限,配一台满足要求的主机价钱其实和游戏机一样,然后接46寸电视机...就和游戏机一样了。
至于为什么底限是40帧?因为99%的人对手柄的操作感上限是40帧。

[ 本帖最后由 fisherXeon 于 2008-5-26 18:26 编辑 ]
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发表于 2008-5-26 18:29:12 | 显示全部楼层
没钱,什么都别谈~~~  而且游戏机还是以游戏为主,电脑性能比游戏机好,也代表不了什么,因为游戏机上的游戏,电脑上不一定有,电脑上有了, 也不一定是有电脑的都能玩得上~移植 的东西,多少都有毛病~~比如:玩某些移植游戏的时候,显卡太好就成了致命的错,~~  想玩好游戏,还是靠在 游戏机上吧
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