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(转贴)PS创意合成水上都市

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发表于 2008-5-11 10:17:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本教程为翻译国外的设计教程,没有详细的制作说明和素材图片,不过我们可以大致了解图片合成的一些特效的制作方法及制作思路。效果非常不错,值得阅读和学习!
最终效果

1、开始部分: (作者自述)这次的工作完全是希望提高我的技能,一开始我脑中其实没有精确的成品图象,我只是先选好主题背景,然后往里面添加元素。所有的图象都是在网上找来的,除了那张主题的背景(在Fotolia花钱买的)。




2、水
提示:这部分目的是制造水面的效果。渲染的过程要非常慎重,要达到真实的效果,就要特别注意光线和反射面。最后水面的形成要用到一系列的河流、池塘等图片。
效果:



3、元素
提示:作者提到主要用Density tools(这个是什么?)和混合模式融合的。


5、最后步骤 各部分对比


材料叠加


完成图片:

 楼主| 发表于 2008-5-11 10:17:57 | 显示全部楼层
有点太高级了哦``我也在研究中``。不过我觉得很不错就放上来了``
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发表于 2008-5-11 10:21:21 | 显示全部楼层
有点不大懂啊
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发表于 2008-5-11 10:22:13 | 显示全部楼层
好....................pia pia pia ....................
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发表于 2008-5-11 10:22:32 | 显示全部楼层
^_^这么早就起来了? 可惜我不满学校的收费制度 不打算冲网费 所以还是XX图 ..............这段时间PS落下了
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 楼主| 发表于 2008-5-11 10:24:13 | 显示全部楼层
原帖由 朗里姆斯枪 于 2008-5-11 10:22 发表
^_^这么早就起来了? 可惜我不满学校的收费制度 不打算冲网费 所以还是XX图 ..............这段时间PS落下了

可惜了`这个教程做得很不错!!
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发表于 2008-5-11 10:25:32 | 显示全部楼层
什么是Density tools啊????
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发表于 2008-5-11 10:28:35 | 显示全部楼层
很强大~顶啊~
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 楼主| 发表于 2008-5-11 10:28:57 | 显示全部楼层
原帖由 大法师 于 2008-5-11 10:25 发表
什么是Density tools啊????

密度。
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发表于 2008-5-11 10:37:38 | 显示全部楼层

回复 6# 的帖子

不要紧 我开同学的机子顶上 这水的效果和到倒影做法没说明白  老外真的很强悍 又再一次让我深深地体会到 同样是人类 为什么差距就是那么大 .....
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 楼主| 发表于 2008-5-11 10:40:03 | 显示全部楼层
原帖由 朗里姆斯枪 于 2008-5-11 10:37 发表
不要紧 我开同学的机子顶上 这水的效果和到倒影做法没说明白  老外真的很强悍 又再一次让我深深地体会到 同样是人类 为什么差距就是那么大 .....

水面效果我怀疑用了外挂滤镜,加上水流的纹理,就应该做得成这样的效果。如果按他的话来分析,难道要在3D里面渲染水面效果。
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发表于 2008-5-11 10:54:40 | 显示全部楼层
没那个技术``

PS的选修我只去过1次  mosweatmo
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 楼主| 发表于 2008-5-11 11:01:08 | 显示全部楼层
原帖由 ed... 于 2008-5-11 10:54 发表
没那个技术``

PS的选修我只去过1次  mosweatmo

同学```我汗
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