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GTA IV首周全球銷量600萬份~收益5億美圓
Take-Two確認了紐約時報的消息,GTA4的全球首周銷量大約600萬份,收益達5億美圓之多.首日銷量約360萬份,但并沒有提及PS3版與XB360版的具體數字.這一成績輕易地打破了去年《Halo 3》創下的首周3億美圓的銷售記錄.
Take-Two Confirms GTA's Half a Billion Week
http://kotaku.com/5008102/take+two-confirms-gtas-half-a-billion-week
Rockstar North总裁Leslie Benzies最近在接受《时代》在线采访时,透露了GTAIV——该社刚刚发售的怪物级游戏的开发费用,达到了惊人的一亿美金,这使之成为业界有史以来成本最高的游戏,没有之一。在此之前,这项纪录的保持者是SEGA公司于2000年在Dreamcast上推出的《莎木》,开发费用为7000万美金。
“感觉就好像是在做娱乐圈的生意一样了,把几部电影和一张唱片打包的样子”Leslie Benzies对《时代》说。Benzies提到,超过一千名员工参与了游戏开发工作,Rockstar为了尽量还原纽约市貌,还不惜血本在全市各处楼顶设立了延时摄影机,总量超过了10万张照片被用于拼凑起一个生动可信的自由城。
Benzies:“我们的竞争对手,一直是自己!” |
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