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关于音质的专业术语

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发表于 2008-3-30 12:06:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、音质的专业术语
音域:乐器或人声所能达到最高音与最低音之间的范围。
音色:又称音品,声音的基本属性之一,比如二胡、琵琶就是不同的音色。
音染:音乐自然中性的对立面,即声音染上了节目本身没有的一些特性,例如对着一个罐子讲话得到的那种
声音就是典型的音染。音染表明重放的信号中多出了(或者是减少了)某些成分,这显然是一种失真。
失真:设备的输出不能完全复现其输入,产生了波形的畸变或者信号成分的增减。
动态:允许记录最大信息与最小信息的比值。
瞬态响应:器材对音乐中突发信号的跟随能力。瞬态响应好的器材应当是信号一来就立即响应,信号一停就
嘎然而止,决不拖泥带水。(典型乐器:钢琴)
信噪比:又称为讯噪比,信号的有用成份与杂音的强弱对比,常常用分贝数表示。设备的信噪比越高表明它
产生的杂音越少。
空气感:用于表示高音的开阔,或是声场中在乐器之间有空间间隔的声学术语。此时,高频响应可延伸到
15kHz-20kHz。反义词有“灰暗(dull)”和“厚重(thick)”。
低频延伸:指音响器材所能重放的最低频率。系用于测定在重放低音时音响系统或音箱所能下潜到什么程度
的尺度。比方说,小型超低音音箱的低频延伸可以到40Hz,而大型超低音音箱则下潜到16Hz
明亮:指突出4kHz-8kHz 的高频段,此时谐波相对强于基波。明亮本身并没什么问题,现场演奏的音乐会
皆有明亮的声音,问题是明亮得掌握好分寸,过于明亮(甚至啸叫)便让人讨厌。
瞬态:声音突然增大或减小的能力,如果增大 / 减小到某一个声压需要的时间越少说明瞬态越好,实际表
现为声音收得住而不混的能力。
动态:声音最小和最大时的声压或功率、电压之比,量化的说法是动态范围。
音色:声音的趋向,比如高频清亮或低频雄浑或声音跃动感强。在一定程度下,音色是不分好坏的,完全看
个人喜好。
声音丰满:指重放声的高、中、低音的比例适当,高音适度、中音充足、听起来有一定的弹性。有层次:
声音有层次是指重放声能够真实地反映出一个乐队的整体感。
清晰:是指语言的可懂度高,音乐层次分明。
平衡:是指音乐各声部的比例协调、左、右声道的一致性好。
丰满:是指声音的中音充分,高音适度,响度合适,听感温暖、舒适、有弹性。
力度:是指声音坚实有力,能有呼之欲出感,同时能反映出音源的动态范围。
园润:是指声音优美动听,有光泽而不尖噪。
柔和:是指声音松弛不紧,高音不刺耳,听感悦耳、舒服。
融合:是指声音能整个交融在一起,整体感、群感好。
真实感:是指声音能保持原声音的特点。
临场感:重放声音时使人有身临其境的感觉。
立体感:指声音有空间感,声象方位其本准确,并有宽度感和纵深感。
总印象:是指对声音的总体感觉。
我们在试听歌的时候主要分为低频为主的打击乐器,例如大鼓、定音鼓,还有钢琴、大提琴、大号等少数存
在极低频率的乐器,这一部分如果有则好,没有对音乐欣赏的影响也不是很大。在 300 - 500Hz 频段的声音主要
是表现人声的(唱歌、朗诵),这个频段上可以表现人声的厚度和力度,好则人声明亮、清晰,否则单薄、混浊。
8 12kHz 是音乐的高音区,对音响的高频表现感觉最为敏感。对音响的的层次和色彩有较大帮助,也会让人
感到高音丰富。但是,太多的话会增加背景噪声,例如:系统(声卡、音源)的噪声会被明显地表现出来,同时也
会让人感到声音发尖、发毛。如果这段缺乏的话,声音将缺乏感染力和活力。
二、声音质量的评价
●音质标准
所谓声音的质量,是指经传输、处理后音频信号的保真度。目前,业界公认的声音质量标准分为4 级,即数
字激光唱盘CD-DA 质量,其信号带宽为10Hz~20kHz;调频广播FM 质量,其信号带宽为20Hz~15kHz;调幅广
AM 质量,其信号带宽为50Hz~7kHz;电话的话音质量,其信号带宽为200Hz~3400Hz。可见,数字激光唱盘
的声音质量最高,电话的话音质量最低。除了频率范围外,人们往往还用其它方法和指标来进一步描述不同用途
的音质标准。
对模拟音频来说,再现声音的频率成分越多,失真与干扰越小,声音保真度越高,音质也越好。如在通信科
学中,声音质量的等级除了用音频信号的频率范围外,还用失真度、信噪比等指标来衡量。
对数字音频来说,再现声音频率的成分越多,误码率越小,音质越好。通常用数码率(或存储容量)来衡量,
取样频率越高、量化比特数越大,声道数越多,存储容量越大,当然保真度就高,音质就好。
声音的类别特点不同,音质要求也不一样。如,语音音质保真度主要体现在清晰、不失真、再现平面声象;
乐音的保真度要求较高,营造空间声象主要体现在用多声道模拟立体环绕声,或虚拟双声道3D 环绕声等方法,
再现原来声源的一切声象。
音频信号的用途不同,采用压缩的质量标准也不一样。如,电话质量的音频信号采用ITUTG·711 标准,
8kHz 取样,8bit 量化,码率64KbpsAM 广播采用ITUTG·722 标准,16kHz 取样,14bit 量化,码率224Kbps
高保真立体声音频压缩标准由ISO ITU-T 联合制订,CD11172-3MPEG 音频标准为48kHz44.1kHz32kHz
取样,每声道数码率32Kbps~448Kbps,适合CD-DA 光盘用。
对声音质量要求过高,则设备复杂;反之,则不能满足应用。一般以“够用,又不浪费”为原则。
●音质评价方法
评价再现声音的质量有主观评价和客观评价两种方法。例如:
1.语音音质
评定语音编码质量的方法为主观评定和客观评定。目前常用的是主观评定,即以主观打分(MOS)来度
量,它分为以下五级:5(优),不察觉失真;4(良),刚察觉失真,但不讨厌;3(中),察觉失真,稍微讨厌;
2(差),讨厌,但不令人反感;1(劣),极其讨厌,令人反感。一般再现语音频率若达7kHz 以上,MOS 可评5
分。这种评价标准广泛应用于多媒体技术和通信中,如可视电话、电视会议、语音电子邮件、语音信箱等。
2.乐音音质
乐音音质的优劣取决于多种因素,如声源特性(声压、频率、频谱等)、音响器材的信号特性(如失真度、
频响、动态范围、信噪比、瞬态特性、立体声分离度等)、声场特性(如直达声、前期反射声、混响声、两耳间
互相关系数、基准振动、吸声率等)、听觉特性(如响度曲线、可听范围、各种听感)等。所以,对音响设备再
现音质的评价难度较大。通常用下列两种方法:一是使用仪器测试技术指标;二是凭主观聆听各种音效。由于乐
音音质属性复杂,主观评价的个人色彩较浓,而现有的音响测试技术又只能从某些侧面反映其保真度。所以,迄
今为止,还没有一个能真正定量反映乐音音质保真度的国际公认的评价标准。但也有报道,国际电信联盟(ITU-T
近期已批准一种客观评价音质的被称之为电子耳的新型测量方法,可对任何音响器材的音质进行客观听音评价,
也可用于检测电话通讯语音编码系统的缺陷。
现将乐音音质评价方法综述如下:
1)主观听判音效
通常,据乐音音质听感三要素,即响度、音调和愉快感的变化和组合来主观评价音质的各种属性,如低频响
亮为声音丰满,高频响亮为声音明亮,低频微弱为声音平滑,高频微弱为声音清澄。下面结合声源、声场及信号
特性介绍几种典型的听感。
①立体感
主要由声音的空间感(环绕感)、定位感(方向感)、层次感(厚度感)等所构成的听感,具有这些听感的声
音称为立体声。自然界的各种声场本身都是富有立体感的,它是模拟声源声象最重要的一个特征。德·波尔效应
证明,人耳的生理特点是:人耳在两声源的对称轴上,当声压差△p=0dB 和时间差△t=0ms 时,感觉两声源声象
相同,分不出有两个声源;而当△p15dB 或△t3ms 时,人耳就感觉到有两个声源,声像往声压大或导前的
声源移动,每5dB 的声压差相当于lms 的时间差。哈斯效应又进一步证明,当△t5ms~35ms 时,人耳感到有两
个声源;而当近次反射声、滞后直达声或两个声源的时间差△t50ms 时,即使一次反射声(又称近次或前期反
射声)或滞后声的响度比直达声或导前声的响度大许多倍,声源方位仍由直达声或导前声决定。
根据人耳的这个生理特点,只要通过对声音的强度、延时、混响、空间效应等进行适当控制和处理,在两耳
人为的制造具有一定的时间差△t、相位差△θ、声压差△P 的声波状态,并使这种状态和原声源在双耳处产生的
声波状态完全相同,人就能真实、完整地感受到重现声音的立体感。与单声道声音相比,立体声通常具有声象分
散、各声部音量分布得当、清晰度高、背景噪声低的特点。
②定位感
若声源是以左右、上下、前后不同方位录音后发送,则接收重放的声音应能将原声场中声源的方位重现出来,
这就是定位感。根据人耳的生理特点,由同一声源首先到达两耳的直达声的最大时间差为0.44ms~0.5ms,同时
还有一定的声压差、相位差。生理心理学证明:20Hz~200Hz 低音主要靠人两耳的相位差定位,300Hz~4kHz
音主要靠声压差定位,更高的高音主要靠时间差定位。可见,定位感主要由首先到达两耳的直达声决定,而滞后
到达两耳的一次反射声和经四面八方多次反射的混响声主要模拟声象的空间环绕感。
③空间感
一次反射声和多次反射混响声虽然滞后直达声,对声音方向感影响不大,但反射声总是从四面八方到达两耳,
对听觉判断周围空间大小有重要影响,使人耳有被环绕包围的感觉,这就是空间感。空间感比定位感更重要。
④层次感
声音高、中、低频频响均衡,高音谐音丰富,清澈纤细而不刺耳,中音明亮突出,丰满充实而不生硬,低音
厚实而无鼻音。
⑤厚度感
低音沉稳有力,重厚而不浑浊,高音不缺,音量适中,有一定亮度,混响合适,失真小。
除此之外,还有许多评价音质的听感,象力度感、亮度感、临场感、软硬感、松紧感、宽窄感等。
2)客观测试技术指标
①失真度
谐波失真,主要引起声音发硬、发炸;而稳态或瞬态互调失真主要引起声音毛糙、尖硬和混浊。二者均使音
质劣化,若失真度超过3%时,音质劣化明显。音响系统的音箱失真度最大,一般最小的失真度也要超过1%。
相位失真,主要引起1kHz 以下的低频声音模糊,同时影响中频声音层次和声象定位。
抖晃失真,主要是电机转速不稳,主导轴-压带轮压力不稳,磁头拍打磁带等造成磁带震动和卷带量变化,
进而使信号频率被调制,声音音调出现混浊、颤抖。抖晃通常用音调变化的均方根值表示,通常,录音机的抖晃
率<0.1%,Hi-Fi 录音机<0.005%,普通录像机<0.3%,视盘机<0001%。
②频响与瞬态响应
频响,指音响设备的增益或灵敏度随信号频率变化的情况,用通频带宽度和带内不均匀度表示(如优质功放
的频响1Hz~200kHz±ldB)。带宽越宽,高、低频响应越好:不均匀度越小,频率均衡性能越好。通常,30Hz~150Hz
低频使声音有一定厚度基础,150Hz~500Hz 中低频使声音有一定力度,300Hz~500Hz 中低频声压过分加强时,
声音浑浊,过分衰减时,声音乏力;500Hz~5kHz 中高频使声音有一定明亮度,过分加强时,声音生硬;过分衰
减时,声音散、飘;5kHz~10kHz 高频段使声音有一定层次、色彩;过分加强时,声音尖刺;过分衰减时,声音
暗淡、发闷。按此规律,可根据各种听感,定量调节音响系统的频响效果。
瞬态响应,是指音响系统对突变信号的跟随能力。实质上它反映脉冲信号的高次谐波失真大小,严重时影响
音质的透明度和层次感。瞬态响应常用转换速率V/μs 表示,指标越高,谐波失真越小。如,一般放大器的转换
速率>10V/μs
③信噪比
信噪比,表示信号与噪声电平的分贝差,用S/N SNRdB)表示。噪声频率的高低,信号的强弱对人耳
的影响不一样。通常,人耳对4~8kHz 的噪声最灵敏,弱信号比强信号受噪声影响较突出。而音响设备不同,信
噪比要求也不一样,如Hi-Fi 音响要求SNR70dBCD 机要求SNR90dB
④声道分离度和平衡度
声道分离度,是指不同声道间立体声的隔离程度,用一个声道的信号电平与串入另一声道的信号电平差来表
示。这个差值越大越好。一般要求Hi-Fi 音响分离度>50dB。声道平衡度,是指两个声道的增益、频响等特性的
一致性。否则,将造成声道声象的偏移。
发表于 2008-3-30 12:19:14 | 显示全部楼层
兄弟你玩音乐的啊??????搞得那么专业的。。。。传我些好品质的音乐了喂。。。。。。。。。。
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