Direct X 8.0时代,nVIDIA的代表产品是GeForce3系列以及ATI的Radeon 7500/8500系列。nVIDIA一共先后推出三款GeForce3产品,分别是GeForce3,衍生产品GeForce3 Ti 200以及Ti 500。GeForce3除了继续升级硬件上的规格之外,还引入了可编程顶点和光照函数以及Lightspeed Memory Architecture(光速显存架构)。代号为NV20的GeForce3是一款完全支持DX8规格的显卡。作为着眼于画质提高的产品,GeForce3需要提高在FSAA开启下的游戏运行速度(GeForce2在这个问题上吃了很大的亏)。处理FSAA,需要大幅度提高GPU处理象素的能力,这离不开显存带宽的升级,LMA就为GPU与显存的连接开创了一条宽阔道路和新的思维,可编程函数的采用大大提高了硬件在执行操作时候的灵活性。从此之后,配合DX,GPU的可编程性也成为了今后产品的一个必备的特性。
nVIDIA也清楚,单靠驱动程序软件是无法弥合两代显卡之间的差距的,nVIDIA需要的是一款真正的DX9产品。压力之下,nVIDIA拿出了堪称其历史上最失败的一款产品:GeForce FX 5800。FX5800是nVIDIA收购3Dfx之后推出的首款产品。产品中“FX”的字样也满足了3Dfx的忠实粉丝对这家传奇公司的思念。代号为NV30的GeForce FX 5800原本被nVIDIA寄予厚望,是一位经历数度跳票的难产儿。可惜的是,更长时期的“孕育”没有使FX 5800更成熟,相反FX5800更像是一位被匆匆推上战场的“童子军”:巨大的发热,犹如飞机引擎的散热器噪声还有诸多无缘无故挂掉的产品成就了nVIDIA历史上的传奇败笔。迄今,能够正常工作的FX5800已经不多了,完好的5800Ultra更是罕见。
赛车历史上最长寿的作品算得上《极品飞车》了,不是每个人都能成为现实中的“x环xx郎”,但是只要有一台PC,就能实现开着顶级跑车在城市飚车的梦想。《极品飞车》最初是Voodoo卡的绝配,不过随着3Dfx的衰落,Direct 3D逐渐成为《极品飞车》的唯一选择。最新的《极品飞车:碳化》已经借助Direct X 9.0c将画质提升到了空前的水准,当然它对显卡的要求之高也是空前的。