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软件名称: | 3dsmax9.0英文版 | 文件类型: | .rar | 界面语言: | 英文 | 运行环境: | /Windows | 授权方式: | 共享软件 | 软件大小: | 446 MB | 软件等级: | | 整理时间: | 2007-12-04 | | | 软件简介: | | 3ds Max 9 max9会有 32bits 跟 64 bits两种版本,安装片会有这两种版本,看使用者想要用那一版其中的64 bits版是以Windows XP Pro x64 为平台(想当然尔,之后的vista应该是兼容的) max9内建mental Ray 3.5,GI跟sss材质的控制面版会简化,FG效能增加;网络算图的控件会增加,并且没有CPU的数量限制二次光照系统方面mental Ray跟Radiosity的设定可以切换增加Car Paint(汽车烤漆材质),Shaders for architecture(建筑相关材质),Physical Sky(真实天空) Physical Sun(真实阳光) 一般的max对象也可以像cs那样,用layer的方式编辑动画!!!(这个我期待很久了) Biped的手指跟脚趾现在是独立设key了(之前是手臂到手指;大腿到脚趾视为同一个群组,有经验的人就知道我再说什么了) 现在可以像编辑bones那样,在track view里面用Bezier线性去调整biped(希望这次是真的做到,这点前几版就说可以,结果是半调子) viewport(窗口)的效能增加(这点有看到网络上讨论,说是真的大幅改进,不是宣传广告!) Hair And Fur 接口精简,编辑头发跟物理运算都整合到max的窗口里了(不用在开新窗口编辑发型了) hair And Fur 在scaline下就可以计算折射与反射 Power Booleans内建Cloth效能改进 可以在窗口中实时碰撞(其实现在就可以了…) Reactor改进效能 强化Rigid Bodies的计算 X-Ref 强化对biped的动作关联(这点要看到实体才知道,目前max8就已经可以关联) 坏消息是对应max6,7,8的plugin通通上不去,script倒是相容 max9将会在7/31的siggraph 2006展出 64位版的最低要求是1G的RAM 建议装到4G
下了用不了没用!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!怎么搞的>???????还那么多人下!!!!!!
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[ 本帖最后由 xjmlt 于 2008-1-9 18:56 编辑 ] |
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