|
去网吧上网,花了 8 思明论坛!
下次努力哦!…… 在前面的讲解中我们了解了委托的基本运用,委托有什么好处呢?到底为什么要用委托?以后的讲解中大家都会逐步地领悟到委托的好处,在此之前我需要通过两段代码来表现委托类型的特性。
1.委托实现浮点运算:
- //我们要使用委托来调用类MathOp的这两个方法实现计算,
- //首先声明委托DoubleOp,参数和返回值均为double类型,
- //因为符合参数列表和返回值都与绑定方法相同的要求
- delegate double DoubleOp(double x);
- class MainE
- {
- //定义委托处理方法,着和事件处理方法是类似的,
- //参数列表分别是处理这个浮点数的委托类型和被
- //处理的浮点数
- public void Display(DoubleOp e,double value)
- {
- //将参数value传递给委托类型处理,得到一个返回值,
- //并将返回值赋给我们声明的变量result
- double result = e(value);
- //输出
- Console.WriteLine("Value is {0},result is {1}.",value,result);
- }
- static void Main()
- {
- //因为都不是静态方法,所以要定义类MathOp和类MainE的对象m1、m2来调用相应的方法
- MathOp m1=new MathOp();
- MainE m2=new MainE();
-
- //定义委托对象d1、d2,分别绑定类MathOp,的Mbt、sp方法
- DoubleOp d1=new DoubleOp(m1.Mbt);
- DoubleOp d2=new DoubleOp(m1.sp);
- //直接处理委托,委托d1、d2分别接受22.22和22.44这两个浮点数,处理后输出返回值
- Console.WriteLine(d1(22.22).ToString()+" "+d2(22.44).ToString());
- //调用委托处理函数处理委托
- m2.Display(d1,2.33);
- m2.Display(d2,4.22);
- //定义委托数组,将数组元素作为参数调用委托处理方法
- DoubleOp[] op =
- {
- new DoubleOp(m1.Mbt), //0号元素绑定Mbt方法
- new DoubleOp(m1.sp) //1号元素绑定sp方法
- };
- for(int i = 0;i<op.Length;i++)
- {
- Console.WriteLine("Using op[{0}]",i);
- m2.Display(op,2.0); //调用委托处理方法Display(DoubleOp e,double value)
- m2.Display(op,7.94);
- m2.Display(op,1.414);
- }
- Console.ReadLine();
- }
- }
-
复制代码
2.用委托实现对象的排序:
普通的冒泡法可以排已知类型的数据,而不能排序自定义类型的对象,我们就用委托来实现
- //已知类 Employee,分别存储员工的名字和薪水
- //我们将使用委托按工资进行升序排序
- namespace DelegateSort
- {
- //声明了一个布尔类型的委托,返回值是True或False
- delegate bool ComOp(object lhs,object rhs);
- //负责对Employee类对象进行冒泡排序的类
- class BubbleSort
- {
- public BubbleSort()
- {}
- //负责排序的方法,细心的同学们应该能发现,
- //这是个委托处理方法
- public static void Sort(object[] array,ComOp e)
- {
- for(int i=0;i<array.Length;i++)
- for(int j=0;j<i;j++)
- {
- //根据委托的返回值来判断是否交换对象
- //程序非常巧妙
- if(e(array,array[j]))
- {
- object temp = array;
- array = array[j];
- array[j] = temp;
- }
- }
- }
- }
- //定义Employee类结构
- class Employee
- {
- string name;
- decimal salary;
- public Employee()
- {}
- public Employee(string name,decimal salary)
- {
- this.name = name;
- this.salary = salary;
- }
- //注意,这里重写了ToString函数,使它格式化输出
- //name+" {0:C}",salary
- public override string ToString()
- {
- return string.Format(name+" {0:C}",salary);
- }
- //委托所要绑定的是这个方法,
- //具有相同签名和参数列表,
- //完全符合规则
- public static bool Rhsls(object lhs,object rhs)
- {
- //将Object范型参数转换为Employee类型并进行比较,
- //注意返回值就知道为什么委托要是布尔型的了,委托
- //处理方法就是靠判断委托的返回值来决定是否交换对
- //象位置
- Employee Lhs = (Employee)lhs;
- Employee Rhs = (Employee)rhs;
- if(Lhs.salary < Rhs.salary)
- return true;
- else return false;
- }
- }
- //
- class AppMain
- {
- public AppMain()
- {}
- static void Main()
- {
- //主函数中定义了一个对象数组,并且都用构造函数初始化
- Employee[] eArr={
- new Employee("aa",3400),
- new Employee("bb",2400),
- new Employee("cc",1234),
- new Employee("dd",7654),
- new Employee("ee",3234)
- };
- //按部就班地定义委托对象并且绑定方法Rhsls
- ComOp c1 = new ComOp(Employee.Rhsls);
- //用待排序的数组和定义的委托调用委托处理方法Sort(object[] array,ComOp e)
- BubbleSort.Sort(eArr,c1);
- //排序后输出
- for(int i=0;i<eArr.Length;i++)
- Console.WriteLine(eArr.ToString());
- Console.ReadLine();
- }
- }
- }
-
复制代码
有的同学说,不用委托也能实现以上两个相同例子的结果,但是为什么呀用委托呢?我说过,这两个例子只注重于展示委托的特性,委托的好处不会那么肤浅,在以后的学习中大家会逐渐领悟,代码的注释很充分,基本上把委托的工作流程逐句的讲解,希望大家明白我的一番苦心。
[ 本帖最后由 zkkpkk 于 2007-4-27 12:25 编辑 ] |
|