释放的爱~~~~ 发表于 2007-4-5 18:06:47

超市大减价,去狂买东西,花去 207 思明论坛!

   下次努力哦!……dingding ~~~~~~~~

下落不明 发表于 2007-4-5 19:03:59

原帖由 小龙 于 2007-4-5 17:15 发表
不会玩..想学都没人带:Q
找麦小妖教你

小龙 发表于 2007-4-5 19:04:27

你在马路边,捡到了一分钱,找不到警察叔叔就把它放到了你的口袋里边!

   下次努力哦!……原帖由 下落不明 于 2007-4-5 19:03 发表

找麦小妖教你
麦小妖是哪个?

yjallwin1 发表于 2007-4-5 19:50:42

女人1个........................................

小龙 发表于 2007-4-5 20:03:17

哦哦...原来论坛那个..现在没怎么见了呢

下落不明 发表于 2007-4-5 21:37:43

回复 #20 小龙 的帖子

你在马路边,捡到了一分钱,找不到警察叔叔就把它放到了你的口袋里边!

   下次努力哦!……这个.....问ALLWIN....他比较熟.....

moshouyizu 发表于 2007-4-6 09:13:24

^ ^

买了一款新的手机,花去 600 思明论坛!

   下次努力哦!……原帖由 yjallwin1 于 2007-4-5 12:43 发表
不多说了,allwin,QQ176358847
没在Q上,自己加群下咯

ly01ly 发表于 2007-4-6 14:02:11

你中了彩票三等奖,获得奖金 278 思明论坛!

   下次努力哦!……我用的版本进不学校的- -...上面的统计是我在网上打的.....迪酷里面 那个统计就是从那里来的....
班组会比我菜- -!!!...
我们都是小菜鸟呀 咿呀咿呀哟~~~-0-

moshouyizu 发表于 2007-4-6 14:12:12

??

为了发表你的文章,你跑了很长的路,花去了乘车费 29 思明论坛!

   下次努力哦!……原帖由 ly01ly 于 2007-4-6 14:02 发表
我用的版本进不学校的- -...上面的统计是我在网上打的.....迪酷里面 那个统计就是从那里来的....
班组会比我菜- -!!!...
我们都是小菜鸟呀 咿呀咿呀哟~~~-0-
不是很明白说的是什么啊??你进不了服务器??
菜鸟!!!NONONO,只有新手,老手只分,有什么问题进群聊下~~这说的不是很明白~~

ly01ly 发表于 2007-4-6 21:10:50

由于你长期对思明论坛的支持,斑竹决定给你 1634 思明论坛的随机表扬金!

   下次努力哦!……就是说我进不了学校那个CS1.6版本建的游戏里面去~~~所以只能上网打~~~要不楼主弄个服出来 给大家杀几盘能打比赛最好 今年好想没有学校办的比赛了 去年都还有 谁知道为什么吗?

moshouyizu 发表于 2007-4-7 09:26:19

回复 #25 ly01ly 的帖子

今日思明论坛电影院派发嘉宾卷,热心值加 19 !

   下次努力哦!……我们都不是下学校的那个版本~^ ^,F是有两个~,一个比赛一个混战!混战的那是用HLDS做的,不知道为什么会卡卡的和偶尔跳下频,正在改进中!
估计是没人申请举办,上次好象是电脑爱好者协会的人干的~~,等等咯~或发帖叫有关人员快点申请

ly01ly 发表于 2007-4-7 15:52:26

IP IP 哈哈给上来 我去看看 :lol
大家一起提出申请看看?

ly01ly 发表于 2007-4-7 19:16:48

你在马路边,捡到了一分钱,找不到警察叔叔就把它放到了你的口袋里边!

   下次努力哦!……配置cs1.6服务器的Server.cfg文件详解!- -
                                       
配置cs1.6服务器的Server.cfg文件详解!
1) 首先你要安装HLserver,虽然在Half Life里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不在服务器上玩的话(根本没有人在服务器上玩^_^),用HLserver可以减少很多的空间。然后升级HLSERVER到最新的版(跟升级HL一样),再安装CS的最新版本(就跟装一个客户端的CS一样)。

2) 作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLserver cstrike 目录下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt这三个基本文件即可。
server.cfg是服务器的配置文件,可用任何文本编辑器进行编辑。
?牐?0为No,1为Yes。
  sv_aim 0                是否自动瞄准
  pausable 0               是否客户端可暂停游戏
  hostname "SteamCN.com CS1.6 #1" 服务器名字
  mp_timelimit 30             循环每一地图时间
  mp_c4timer 45              炸弹倒计时时间
  mp_chasecam 0              是否固定镜头
  mp_falldamage 1             高处落下杀伤
  mp_flashlight 1             是否有手电筒
  mp_footsteps 1             是否有脚步声
  mp_freezetime 4             每局开始买物品时间
  mp_friendly_grenade_damage 1      是否手雷友军伤害
  mp_friendlyfire 1            是否武器友军伤害
  mp_autoteambalance 2          自动调整双方人数差异最低限制
  mp_roundtime 4             每回合时间数
  rcon_password *****           服务器密码
  mp_limitteams N             双方超过N人即自动调整
  mp_tkpunish 1              是友军伤害惩罚打开
  mp_mapvoteratio 0.2           投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图)
  mp_logfile 1              是否服务器留下记录文件
  log on                 开始记录
  mp_hostagepenalty=3           规定时间内伤害人质超过三人自动踢出
  Logaddress 202.108.249.81 2000     ?犐瓒╟csk全国cs排行榜的监听端口
mapcycle.txt是地图文件循环的顺序文件
mapcycle.txt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如de_duest2.bsp,只取de_duest2。地图在Hlserver cstrike maps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycle.txt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把.bsp文件拷到Hlserver cstrike maps目录下,也要在mapcycle.txt里面加入新地图的名称,切记!
motd.txt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。

3) 有了上面这些,cs服务器就算配置的差不多了,下面再来说说服务器运行参数。
在桌面点鼠标右键新建一个快捷方式,在命令行里输入下面一行,注意空格
F: HLServer hlds.exe -game cstrike -port 27015 +maxplayers 18 +map de_dust -nomaster +sv_lan 1
c: Hlserver hlds.exe 是你安装hlserver的目录
  -game cstrike            指定运行游戏为CS
  -port 27015             指定游戏连接端口为27015
  +maxplayers 22            游戏最大人数22人(游戏只支持20人,多余两人为观众)
  +map cs_747             指定开始地图为cs_747
在到本站 www.gxcs.net相关下载中下载1.5 NO CDKEY补丁~~
  其他人进服务器的时候进Internet game,选择Add server输入服务器的IP和上面你指定的端口即可。

4) 在居域网上建立服务器跟上面相同,不过可以在命令行里加上-nomaster让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加上+sv_lan 1 指定其为一个LAN server,其他人进服务器的时候进LAN game就可以了。

5) 如果没有下载hlserver,用普通的hl+cs1.0也可以做服务器,具体方法是:进入游戏后选择play cs,选internet game,选create game,在最下面有一个dedicated server的选项,选中它,点击done。就可以单独使用一台机器做cs服务器了,这样能够大大提高游戏的速度。局域网的游戏也适用,只不过是在lan game里面选就是了。上面的各项设置也可以实现。

动态IP用户设CS服务器
这类软件很多,比较好用的是全中文界面的软件88IP标准版(下载:www.88ip.com)。安装该软件后,要求你输入注册用户登陆名,域名信息等等。很简单的,我就不多说了,注册好后,它会给你一个用户ID,如果没有的话,就说明你没有注册成功。假如你注册域名是:gxnncs.88ip.com。那么你的CS服务器地址就是这个:gxnncs.88ip.com:端口(端口一般27015或27016)。这样以后不管你的IP怎么变,你的服务器地址就是唯一的这个。
最后提醒大家,每次开服务器的时候,一定要先启动88IP标准版本,并且它要处于在线状态。
cs我第一 2004-7-14 07:50 AM

Server.cfg中文文件及注释
// 当您换局时,这个文件将会设置您的服务器。
// 中文汉化与注释:http://SteamCN.com SteamCN FORUM 中文支援讨论区:http://bbs.steamcn.com
//服务器密码(客户端进入游戏密码) "" 表示没有
sv_password ""
//远程管理服务器密码 "" 表示没有
rcon_password "steamcn.com"
//试图取得管理员权限失败超过3次,CDKEY即被BAN
//sv_rcon_maxfailures 3
//指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久(30分钟)。0=永远
//rcon_banpenalty 1
// 默认服务器名称"SteamCN.com CS1.6 #1"
hostname "SteamCN.com CS1.6 #1"
// 每局时间30分钟
mp_timelimit 30
// 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_fraglimit 0
// 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_winlimit 0
// 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_maxrounds 0
// 购买武器冻结时间 (0-45)建议5秒以内。
mp_freezetime 0
// 每回合4分钟
mp_roundtime 4
//购买武器装备时间(0.25-1.5)即15秒-90秒
mp_buytime 0.5
// 炸弹倒计时时间 (15-75)
mp_c4timer 35
// 死亡后视角 1本队队友 2只有第一人称视角 0无限制
mp_forcecamera 1
// 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随
mp_chasecam 0
// 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1
mp_fadetoblack 0
// 友军误伤 关闭0/开启1
mp_friendlyfire 1
// 杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡
mp_tkpunish 0
// 自动调整双方队伍平衡 不调整0/调整(1-n)个人
mp_autoteambalance 1
// 双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭
mp_limitteams 1
//开始游戏时的金钱数量(800-16000)
mp_startmoney 800
// 最大速率10000 (局域网用10000或以上;Cable Modem/ xDSL 用4000-6000)(请勿设置过低)
sv_maxrate 10000
// 最小速率1000 (局域网用1000或以上;Cable Modem/ xDSL 用400-600)低于此速率的客户端连接将被踢出或禁止连接(请勿设置过高)
sv_minrate 1000
// 客户端最大移动速度
sv_maxspeed 320
// 暂停游戏 禁止0/允许1
pausable 0
// 作弊模式 关闭0/开启1
sv_cheats 0
// 自动瞄准 关闭0/开启1
sv_aim 0
// 战术手电 允许1/禁止0
mp_flashlight 1
// 脚步声 开启1/关闭0
mp_footsteps 1
// 高处落下伤害 开启1/关闭0
mp_falldamage 1
// 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0
mp_autokick 1
// 观察员模式 开启1/关闭0
allow_spectators 1
// 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
//sv_restartround 2
// 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
//sv_restart 2
// 杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出
mp_hostagepenalty 0
// 允许下载 开启1/关闭0
sv_allowdownload 1
// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0
sv_send_logos 1
// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0
sv_send_resources 1
// 允许上传 关闭0/开启1
sv_allowupload 0
// 服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999
sv_gravity 800
// vote投票踢出某个指定玩家的投票比率 (0.10-1.00)
mp_kickpercent 0.66
// votemap更换地图投票比率 (0.10-1.00)
mp_mapvoteratio 0.6
// 设定鬼魂模式刷新值(0.1-1)
mp_ghostfrequency 0.1
// 服务器高品质纹理 关闭0/开启1
sv_sendvelocity 1
// 服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高) 关闭0/开启1
mp_lowlag 1
// 服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。
mp_decals 270
// 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0
sv_voiceenable 1
// 服务器是否允许客户端之间使用语音通信 允许1/禁止0
sv_alltalk 1
// 服务器是否记录文件 不记录0/记录1
mp_logfile 0
// 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1
mp_logmessages 1
// 是否在记录文件里记录Ban掉玩家的内容 不记录0/记录1
sv_logbans 1
// 设置地图循环文件
mapcyclefile mapcycle.txt
//开始记录
log on

ly01ly 发表于 2007-4-7 23:07:33

我自己弄的服务器....
呵呵 ~~~新手

ly01ly 发表于 2007-4-7 23:08:39

这世界竟然有人整天捡到钱,怎么会没人丢钱呢——摸摸口袋,发现你少了 333 思明论坛!

   下次努力哦!…….......................
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查看完整版本: 广职CS的FANS进