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遗憾!那些“夭折”的国产网游

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发表于 2008-11-27 16:52:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
[发帖际遇]: vboboiou钱包不见了, 丢失了存款2思明币.


1、放逐之魂
  开发公司:紫虹尘暴
  运营公司:紫虹尘暴
  原定上市日期:2005年初
  这是一款在第2届Chinajoy展出过的游戏,拥有堪比天堂2的华丽画面,更难能可贵的是游戏采用的是完全自主研发的H3D引擎。为了改变当时国产游戏落后的现状,《放逐之魂》开发团队花了整整4年的时间用于开发H3D引擎。游戏原定于05年初测试,只是很令人惋惜,与现下浮躁到宁可换汤不换药开发周期不足一年就急于上市的产品相比,如此用心的一款作品,传闻是由于投资方之间的协调问题,却最终与玩家擦身而过。
  庆幸的是H3D引擎并未随着《放逐之魂》一起没落:由姚勇带领的原开发团队在05年成立了北京永航科技有限公司,公司为腾讯平台打造的《QQ炫舞》现已进入公测阶段,且受到热烈的追捧,仅公测首周就已突破20万人在线。目前,永航科技正在研发一款以中国四大名著之一为背景的次世代MMORPG游戏。
2、天启者
  开发公司:北京朗金
  运营公司:北京朗金
  原定上市日期:2006年
  这也是一款采用自主研发引擎开发的,业内一致评价画面不输《天堂2》的国产3D网络游戏。画风偏向于欧洲中世纪风格,拥有庞大的故事背景及独特超前的游戏设定,比如:空战、玩家合体等概念,但也或许是由于游戏世界的框架铺设的过于庞大,许多想法在当时的程序及技术上并不能完全实现,而造成游戏迟迟未能如约上市。
  说到《天启者》就不能不提到另外一款网游——《神曲》,这两款游戏均由北京朗金软件有限公司开发。也许不少玩家对《神曲》这款游戏还稍微留有印象,这款游戏的命运可谓是一波三折,尽管是折了又折,测了又测,但最后还是未能正式上线运营。《神曲》本身是自韩国引进的,由北京亚讯时代通信设备有限公司运营,朗金当时是负责《神曲》的汉化工作及后期技术支持。但后来发现,《神曲》的许多功能都不稳定,也不完善,为此,朗金基本上是把《神曲》从最底层开始重新写了一遍,因此,说《神曲》是由朗金自主开发的产品,也当之无愧。
  亚讯时代由熊猫电子投资,于2004年4月在上海正式成立分公司负责游戏运营。05年初,熊猫电子暴露出资金问题,停止了对亚讯时代的资金投入,亚讯时代面临倒闭,《神曲》前途未卜。但北京朗金并未因此停止《神曲》的后续开发,并最终决定成立旗下运营公司——上海软金负责《神曲》的运营工作。游戏第二次与玩家见面已是06年的4月,时隔一年之久。然而这次的复活并不如预期般顺利,在游戏经历过压力测试后,官方再度沉寂直至官方网站关闭。当玩家都以为《神曲》已复活无望的时候,同年的7月,一款名为《3D传世》的网游突然出现在玩家面前,因游戏名称与盛大网络的《传奇世界》极度相似,而名声大燥。然而,玩过《神曲》的玩家都知道,这《3D传世》就是消失了3个月的《神曲》。即便是拥有如此引人侧目的名字,也无法挽救它的命运——挣扎数月,曝露出包括运营在内的一系列问题,《传世》最终还是没有流传于世。
  《传世》结束运营后,包括子运营公司“上海软金”在内的“北京朗金”也随之解散。但是这家拥有如此傲人研发实力的游戏公司很快获得了新的风险投资者的青睐,并于08年初重组,成立了新公司——“格美时空”,目前正在为已被九城代理的次世代FPS网游《决地online》做紧张的后期研发工作,游戏预计09年中上市。
发表于 2008-11-27 17:36:04 | 显示全部楼层
[发帖际遇]: arwu酒后驾驶, 被警察逮住罚款现金3073思明币.


没看完,但是还是顶顶
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